建造分城是率土之滨中实现资源扩张和战略布局的重要手段。首先需要明确的是,分城建造需要满足两个基本条件:名望值达到6000以及占领一个3×3九宫格形状的资源地,且中心地块必须达到6级或以上。建造分城将消耗25000木材、25000铁矿、35000石料、20000粮草和5个政令。分城与主城共享资源产量、仓库上限和名望上限,但军事类加成仅对本城部队有效。这意味着分城可以成为主城资源供给的重要补充,同时保持独立的军事发展空间。
分城选址对资源获取效率有着决定性影响。建议优先选择6级及以上地块作为中心,因为不同等级的中心地块会解锁特殊建筑功能。6级地分城可建造钱庄提高税收,7级地分城可建造技工所提升资源产量,8级地和9级地则分别对应塔楼和酒馆功能。需分城建设后原有地块的资源产量会消失,因此要权衡短期资源损失与长期收益。在资源州内建立分城能获得更多高级资源地加成,但也要考虑地理位置对战略布局的影响。
分城建设完成后,资源管理策略尤为关键。分城的民居、仓库等资源设施应与主城形成互补,例如主城侧重某种资源生产时,分城可重点发展其他资源类型。税收系统是分城的重要收益来源,通过升级钱庄和扩建城主府能显著提升铜钱产量。军事方面,分城部队虽不能与主城互相调动,但可通过右上角切换出征武将,实现两城部队的协同作战。这种资源共享与独立作战并存的特性,使分城成为战略纵深的重要组成部分。
后期发展需要平衡分城数量与质量的关系。分城并非越多越好,建议先将单座分城的核心建筑升满再考虑新建。建设值系统限制了分城总数,因此要合理分配用于分城、戍城等建筑的数值。分城社稷坛每级增加600声望上限的特性,使其成为扩展领地数量的关键。同时要注意分城防御建设,城墙和女墙等级直接影响城池安全性。当主城面临威胁时,分城还可作为战略退路,通过迁城功能实现位置调整,但会消耗500玉符并拆除原有特殊建筑。
分城体系的有效运作离不开持续优化。定期检查各分城资源产出比例,及时调整发展策略;关注特殊建筑的协同效应,如酒馆的体力恢复与军事行动的配合;在战线变化时重新评估分城地理位置的价值。通过精细化管理,多个分城可以形成资源网络,既保障基础产出稳定增长,又能根据战局需要快速调整战略重心,最终实现资源利用效率的最大化。