战法经验是提升武将实力的核心资源,但很多小伙伴发现获取和管理战法经验的过程并不轻松。战法经验的积累需要消耗大量武将卡,尤其是高星武将的分解成本较高,这让资源有限的小伙伴感到压力。自带战法和携带战法的升级经验需求差异较大,例如自带战法从九级升到十级需要1555经验,而携带战法则需要1296经验,这种不平衡性让部分玩家觉得投入与回报不成正比。
战法经验的分配策略对新手来说门槛较高。比如开荒阶段需要优先觉醒主力队伍,但战法经验的分配顺序容易出错,导致前期节奏拖慢。有些战法在低级时就能发挥不错的效果,比如磐阵善守一级即可用,但新手可能会盲目追求高等级,浪费宝贵资源。这种复杂的机制让部分玩家感到困惑,甚至因为错误的分配而影响游戏体验。
战法经验的获取方式较为单一,主要依赖武将分解,而高星武将的获取又依赖抽卡运气。对于月卡党或零氪玩家来说,稳定的战法经验来源有限,容易陷入资源短缺的困境。虽然低星武将也能提供经验,但效率远不如高星武将,这种差距让部分玩家觉得成长速度过慢。
战法经验的消耗速度极快,尤其是后期升级高级战法时,动辄需要上千经验,但积累过程却非常缓慢。这种供需矛盾让很多小伙伴感到挫败,尤其是在多队培养时,资源分配更是捉襟见肘。虽然游戏提供了多种玩法,但战法经验的限制无形中提高了策略门槛,让部分玩家难以自由尝试不同阵容搭配。
如果能优化经验获取途径或调整升级需求,或许能缓解玩家的压力,让更多人享受率土之滨的策略乐趣。