有哪些英雄联盟手游装备可以减少物理重伤
英雄联盟手游不存在能够直接清除或减免物理重伤debuff的装备,想要抵消物理重伤带来的回血削弱,只能依靠振奋盔甲这件装备的治疗增幅被动,搭配其他续航装备拉高基础回复量,以此对冲重伤带来的减疗惩罚,同时可以搭配防御装备降低敌方物理输出,减少自身被持续挂重伤的概率。物理重伤主要来源于绝境制裁合成的凡性的提醒、炼金朋克链锯剑两件输出装,会降低目标40%所有治疗与吸血效果,血量低于50%时削弱幅度提升至60%,没有任何装备能直接降低这个debuff的百分比数值,振奋盔甲是对抗物理重伤的核心适配装备,也是唯一能从回复层面抵消重伤负面影响的装备。

振奋盔甲是对抗物理重伤的核心装备,基础属性提供生命值、魔抗、冷却缩减,专属被动直接提升自身全部治疗、吸血、护盾效果30%,这套增幅机制可以和重伤减疗做乘算抵消,假设正常吸血回复100点,被40%物理重伤后仅剩余60点回复,搭配振奋30%治疗加成后,单次回复可提升至78点,大幅缩小重伤带来的续航缺口,对于依赖吸血生存的战士、坦克、重装射手优先级极高。适配英雄包含诺手、盖伦、鳄鱼、德莱文、蛮王这类高频吸血或自带回血技能的角色,团战频繁吃到敌方凡性的提醒重伤时,第二件或第三件做出振奋盔甲,能明显改善残血续航能力,搭配死亡之舞、饮血剑等吸血装备收益会进一步放大。其余防御装备仅能减少物理伤害,无法改变重伤减疗机制,兰顿之兆、冰霜之心可以降低敌方射手攻速暴击,减少普攻持续挂重伤的频率,荆棘之甲自身会反向给攻击者挂重伤,属于反制敌方回血的输出型防御装,不能用来抵御自身受到的物理重伤debuff。

实战搭配层面存在两套成熟出装思路,第一套重装战士通用组合,黑切、死亡之舞、振奋盔甲三件核心,死亡之舞提供高额全能吸血,振奋抵消敌方物理重伤减疗,黑切叠加护甲穿透保障输出,面对敌方双射手、多凡性提醒阵容时,后续补兰顿之兆降低敌方输出频率,减少自身持续承受重伤的时间;第二套吸血射手搭配方案,饮血剑、破败王者之刃、振奋盔甲,破败百分比伤害搭配饮血剑高额护盾吸血,振奋拉高每一次普攻的回复数值,哪怕全程被物理重伤覆盖,依旧能维持稳定血线。需要注意装备收益优先级,重伤属于debuff类减益效果,装备治疗加成不会直接移除debuff,只能提升回血基数,不要误以为振奋可以消除重伤,当敌方多名英雄同时携带物理重伤装备时,无需叠加多件振奋,治疗加成效果不会重复叠加,一件即可拉满增幅,剩余装备补充护甲、血量提升容错,避免过度堆治疗放弃防御被快速击杀。