王国纪元打架三平天赋究竟有何优势
王国纪元三平天赋在大规模团战、集结攻防里综合容错率远超单兵种强攻天赋,不管是主动发起集结进攻,还是城内抵挡敌方多人联合进攻,都能适配绝大多数未知敌方兵种搭配,不会被单一兵种克制体系直接压制,也是普通玩家对抗高战对手最实用的天赋流派。三平天赋核心是均衡点满军团生命、军团防御、军团攻击三大通用属性,再把步兵、弓兵、骑兵三类单兵攻击力三阶天赋平均加点,三类兵种各自获得相近的攻击增幅,军团基础属性同时作用于全部出战部队,不会出现某一类兵种极度薄弱的问题。和只侧重单一兵种攻击的天赋相比,三平不会因为敌方针对性布置克制兵种就全线溃败,瞭望塔无法提前摸清对方出兵构成时,这套天赋可以不用临时更换配置直接迎战,大幅减少临场操作的失误,在联盟混战、奇观争夺这类信息不透明的战场当中优势格外明显。

三平天赋在防守环节可以有效降低部队阵亡数量,减轻医院容纳伤员的压力,军团生命与防御拉满之后,前排步兵可以持续吸收大量伤害,后排弓兵和骑兵能够稳定打出输出,即便对方集结大量克制骑兵的步兵部队,己方骑兵依旧拥有足够生存能力反击,反之遇到大量弓兵部队压制步兵时,骑兵和弓兵也能承接战场火力。剩余多余的天赋点数,可以根据平时屯兵的比例灵活分配,偏向步兵就多加步兵攻击,骑兵储备更多就补足骑兵加成,不用完全死板平均分配,调整之后依旧保留三平均衡的核心特点。实战当中搭配混合三兵出征阵型,步弓骑按相近数量混编出击,天赋和出兵结构相互契合,进攻时既能撕开敌方前排防线,被对方反打包围时也能有序后撤保存有生兵力,不会出现全军快速覆灭的情况。

在单人骚扰掠夺和小型据点对抗里,三平天赋同样具备灵活优势,不需要频繁重置天赋切换进攻和防守模式,外出掠夺遭遇敌方半路拦截,可以直接凭借均衡属性快速接战,不用临时返回城堡更换天赋配置。平时驻防城堡使用这套天赋,面对零散玩家单独撞击、小股部队偷袭都能从容应对,不需要专门单独配置防守天赋,一套天赋兼顾外出作战和城内防御两大场景,节省联盟币用来兑换其他作战道具。很多玩家会搭配祭坛和监狱带来的额外攻击生命加成,让三平天赋的军团属性优势进一步放大,军团攻击叠加到合适区间之后,混合部队的整体作战能力会接近专精攻击流派,同时还保留着极高的生存能力,做到攻守兼备。