有没有办法在影之刃2中重新选择技能
影之刃里可以重新选择技能,分为公共技能切换、技能点重置分配、技能链编排调整三种不同形式,不同类型技能的重新选择入口和限制各不相同,不需要删除角色或者重新创建英雄,利用游戏自带功能就能够完成全部调整操作。

公共技能是角色出战携带的怒气触发类辅助技能,重新选择的入口分布在冒险编队界面以及PVP对战选人界面,冒险编队界面的修改会作为角色的默认配置,作用于剧情副本、列传、大乱斗等各类PVE玩法,PVP选人界面的更换只对当局竞技对局生效,不会改动编队保存的预设方案。进入冒险编队页面之后,点击上阵英雄头像下方的公共技能图标,弹窗会展示该英雄已经解锁的全部公共技能,选中想要更换的技能确认即可完成重选,灰色图标代表还没有解锁,提升英雄等级或是解锁对应权限才能开放,编队内三名上阵角色都可以独立设置不一样的公共技能,刷图可以给近战配霸体,远程角色装配净化,应对BOSS的控制招式,公共技能更换没有资源消耗,可以反复来回切换尝试不同搭配思路。
角色主动小技能的技能点加点错误,能够通过技能面板的重置功能重新分配点数,打开对应英雄的培养页面,切换到技能分页,找到重置按钮执行操作,重置之后该角色全部已经消耗的技能点会全额返还,玩家就可以重新挑选需要升级的技能投入点数,重置会消耗一定铜币,铜币可以通过日常乱斗、副本通关、商店兑换稳定获取,前期资源压力很低。重置完成之后不要直接退出界面,完成新的加点配置务必要点击保存按钮,不保存的情况下修改不会生效,很多玩家调整完毕直接关闭面板,会出现技能加点依旧维持旧方案的情况。PVE刷图优先点范围伤害、清场能力强的招式,竞技对战重点升级位移、浮空、破控类技能,针对攻坚BOSS可以侧重破甲相关技能,根据游玩目标来回重置调整加点,适配不同的战斗环境。部分英雄拥有分支变体技能,消耗对应英雄碎片解锁分支之后,还可以在技能页面切换同一招式的不同效果形态,实现输出模式的切换改变。

除了加点与公共技能之外,技能链编排同样属于重新选择技能的重要环节,技能链面板可以自由挑选上阵的主动技能,调整释放顺序,搭配普攻、奥义组成完整连招,已经学习的招式都可以自由选入或者移出技能链,没有额外消耗。刷图追求大范围连段和持续输出,竞技对战需要预留位移、脱身技能应对对手进攻,一套技能链无法兼顾全部场景,需要玩家根据对局需求重新挑选技能组合。调整技能链之后同样需要保存设置,实战之中才会加载新的连招配置,心法刻印会改变技能的伤害、冷却、附加效果,更换心法也可以间接改变技能实战表现,属于搭配层面的补充调整手段。

需要注意,角色已经解锁的基础主动招式本身不能被删除,只能够选择是否投入技能点升级、是否放入出战技能链,不存在彻底遗忘某一个基础招式的功能。不少新手会混淆公共技能、技能点加点、技能链三者的区别,误以为重置加点就会改动PVP临时配置,或是更换公共技能就改变了主动招式的等级,实际三套系统相互独立,修改其中一项不会影响另外两项,调整的时候要分清目标,避免做完操作达不到预期效果。合理利用重选技能的机制,可以不用重复培养多个同角色,一个英雄就能够兼顾刷图、竞技多种玩法,减少养成资源的浪费。