三国志战略版聚义军会缺少哪些战术
聚义军会缺失联盟体系战术、土地屯田发育战术、政策兵道衡道加成战术、城防工事防御战术以及常规城池治理类战术,整套玩法更偏向以战养战的游击作战,传统稳扎稳打的运营思路很难在该身份下落地。

联盟体系相关战术是聚义军最先无法使用的部分,成为聚义军之后需要退出原有同盟,无法享受同盟秘策、同盟科技、联盟共享土地借地、同盟集体铺路推进等整套协作战术,不能依靠同盟铺路完成大范围的阵地推进,也没有同盟秘策带来的增伤、减伤、行军增益效果。团战层面不再能够借助同盟大规模多队伍集结压境的打法,仅支持最多五支队伍进行集结输出,大规模阵地拉锯、分路布防、盟友互相补队救援这类成熟联盟战术全部失效,作战只能依靠聚义军群体内部有限集结,更多依靠游击突袭、定点掠夺完成作战目标,很难开展长时间大规模的阵地攻防消耗战。

土地屯田发育战术会完全失效,聚义军会清空全部已占领土地、开发地块,无法依靠占领高级土地稳定获取资源,屯田、分城扩张、多城分片发育这类常规运营战术彻底不能执行。资源获取只能依靠掠夺土地、摧毁敌方建筑、战斗结算奖励,掠夺还有每日次数上限,被掠夺的地块会进入长时间保护冷却,不能反复刷取同一片区域。这就意味着依靠慢慢囤地攒资源、分城养多队主力的战术路线行不通,队伍扩编、战法升级、城建升级全部依赖战斗收益,如果连续多场战斗战败,资源供给会直接陷入枯竭,需要玩家把控出战频率,不能盲目频繁出击,要优先挑选战力弱的目标进行掠夺维持自身发育节奏。
政策体系层面兵道与衡道两条政策路线直接锁死,对应衍生的各类政策加成战术无法生效,很多队伍赖以提上限的政策增伤、兵种特性强化、征兵缩减消耗、资源产出加成等战术构建思路直接作废。很多常规阵容会搭配对应政策补足队伍短板,聚义军状态下只能依靠聚义台、武备库、驿馆这类专属建筑获取属性加成,缺少政策带来的多样化增益,阵容搭配上要舍弃部分依赖政策才能发挥威力的队伍,优先选择不吃政策加成、战斗收益稳定的阵容,依靠聚义军自带的攻防移速加成来弥补政策缺失带来的差距,不能照搬正朔军的全套配队思路直接使用。

城防工事防御战术与城池治理战术同样无法使用,聚义军不能建造拒马、箭塔这类野外防御工事,缺少工事迟滞敌军的防守战术,主城仅占一格地块,没有大范围城池缓冲地带,面对敌方多队伍围攻时缺少工事缓冲手段,防守更多依靠迁城拉扯、再起重置状态,不能依靠城池工事层层布防消耗对手。同时没有分城体系,无法利用分城分散囤积资源、多线征兵,一旦主城遭到持续打击,征兵、资源储备都会被集中压制,防守端只能以机动规避为主,很难开展固守城池打消耗反击的战术,实战中要避免长时间原地驻守,抓住窗口期打完就转移阵地,降低被敌方集火围剿的风险。