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10-03
攻城掠地七星灯不能直接增加作战成功率,它仅属于战车养成消耗道具,不会修改战斗判定、不会提升战法暴击、闪避这类战斗内概率,...
10-04
大掌门2中常规对局防御优先级高于气血,气血仅作为防御成型后的补充属性,二者不存在单一碾压的情况,需根据弟子定位、对战场景...
10-04
工坊能满足开荒和中期发育阶段的资源需求,但不适合作为全赛季长期固定建筑。建造前提是占用一块7级资源地,名声达到6000后...
10-04
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10-05
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