决斗场是游戏的核心玩法之一,玩家可以通过实时对战检验操作技巧与忍者阵容搭配。开启决斗场需先完成主线剧情第二章第13关的副本挑战,这是系统设定的硬性条件。通关后,主界面右侧会显示决斗场入口图标,点击即可进入。需该模式无等级限制,但副本进度是解锁的关键前提。

进入决斗场后,玩家会看到普通赛和段位赛两种模式。普通赛适合练习操作与熟悉忍者技能,胜负不影响积分;段位赛则采用积分制,胜利增加24分,失败扣除相同分数,积分累计可提升段位等级,从见习到超影共7个大段。每日参与3场对决还能获得20金币的参与奖励。每周胜利场次达标后可领取金币等资源,这是长期玩家的重要收益来源。
玩家需从已拥有的忍者中选择3名组成小队,并自定义出场顺序。建议优先选用连招稳定、技能范围大或带位移的忍者,例如疾风传佐助或小樱等。阵容编排上,通常将主力忍者放在首位以争取开局优势,而替补忍者则需兼顾应对不同战况的灵活性。系统会平衡双方战斗力,确保对决的公平性,因此操作与策略比单纯战力更重要。

对决过程中,替身术的运用是胜负关键。该技能消耗1点能量,可在受击时瞬移并短暂无敌,用于打断对手连招或反击。能量通过命中技能积累,需合理分配以避免浪费。秘卷和通灵兽的搭配能显著影响战局,例如火遁·鬼灯笼可封锁走位,而通灵兽猿魔能提供先手控制。建议根据忍者特性选择互补的辅助技能,并在实战中观察冷却时间以优化释放时机。

开局跑位需针对对手忍者类型调整:远程型建议反向移动规避试探技能,体术型则适合斜向走位观察突进路径。习惯性跑位容易被预判,因此需不断变换方向。中低段位对决可依赖面对面技能释放,而高段位更注重预判与心理博弈。系统每日任务和每周奖励机制鼓励玩家持续参与,长期积累不仅能提升技术,还能获取丰富资源以强化忍者阵容。







